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专业级可视化Unity3D材质编辑助手Amplify Shader Editor 1.33中文版

平台:XP/Vista/Win7/Win8/Win10 体积:55。0 MB 更新时间:2018-5-19 18:18:00
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  • AmplifyShaderEditor汉化中文版资源下载,AmplifyShaderEditor是一款专业级可视化Unity3D材质编辑器,作为一款Unity开发者易于上手的开发环境,Amplify Shader Editor它可以与Unity编辑器和着色器无缝集成。它使开发人员能够快速查看和编辑材料。通过这个软件开发人员,他们可以轻松开发3A级作品,并缩短团队花费在艺术效果上的时间。从项目目录中,我们可以看来Amplify Shader Editor提前提供了许多着色器示例,每个着色器都有一个单独的场景显示,用户可以根据自己的需要使用它们。

    功能特色:

    Amplify Shader编辑器将在将来的更新中连续改进,目前有很多功能正在开发中。扩大着色编辑器(ASE)是受行业领先软件启发的节点着色创建工具。

    一个开放,紧密集成的解决方案,提供了一个熟悉且一致的开发环境,可以无缝地集成统一的UI约定和着色器使用。

    凭借您可以负担得起的质量和灵活性并响应客户支持,您可以等待放大创作。

    直观且以用户体验为中心,工作空间非常熟悉,干净且灵活。将其停放,或在第二台显示器中使用,以满足您的布局要求。

    简单的工具栏和菜单已经过优化,可最大限度地提高工作区面积,而无需大量入侵节点或菜单。

    创建节点或新的着色器与在Project Explorer窗口中创建新的统一材质一样直观。

    向客户开放,例如节点,改进,缺陷修复或第三方支持。

    我们的目标是提供一个强大且灵活的工具,可以轻松适应现有的艺术生产管线。

    灵活的着色器创建选项。在当前版本中,您可以创建和扩展表面着色器,而下一次更新将包括数十种其他着色器类型,自定义照明模型和扩展选项,以帮助您释放创意,同时适应生产规格强制。

    使用教程:

    安装Amplify Shader Editor只要以下三步就可以完成。

    pk10下注规律1。打开Unity项目工程,双击您下载好的文件中的Amplify Shader Editor。unitypackage导入工程中,或通过依次点击 Assets → Import Package → Custom Package…,挑选Amplify Shader Editor。unitypackage进行导入。

    2。在Unity解包进度条结束之后,在“Importing package”窗口全选所有项目并且点击“Import”按钮导入所有资源。

    3.为了能够更好地理解,一起了解一下Amplify Shader Editor目录结构:从项目目录中我们可以发觉,Amplify Shader Editor预先提供了不少着色器示例,每一个示例都有单独Scene(场景)做展现,可供使用者根据自身需要使用。

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